레플리
글 수 186


 

http://ttimes.co.kr/view.html?no=2018062714157754981

 

 

 

아마존 에코나 구글홈은 아이들이 'thanks'나 'please' 같은 말을 하면 칭찬하는 기능을 넣었다고 합니다. 기계에게 공손히 말해야 할 필요가 있는가라는 반론도 있지만 저는 긍정적으로 생각합니다.

 

인공지능 스피커는 일반적인 제품과 달리 사람처럼 느껴지는 의인화가 쉽게 일어날 수 있습니다. 또한 어릴 때의 습관이 평생 이어지기 때문에 교육적인 효과를 위해서도 이런 기능이 필요하다고 봅니다.

엮인글 :
List of Articles
제목 글쓴이 날짜 조회 수
플레이브는 맞고 메이브는 틀리다? 엔터테인먼트에서 AI의 역할 file 깊은바다 2024-03-10 74
패스트벤처스 박지웅 대표, 버추얼 인플루언서가 조단위 시장이 될것 깊은바다 2024-02-21 103
Character.AI가 ChatGPT보다 앱 사용횟수 10배 높음 file 깊은바다 2024-02-07 198
일상대화 AI는 진통제일까 비타민일까 깊은바다 2024-02-04 153
이루다와 심심이가 우울증 완화에 효과 file 깊은바다 2024-02-01 183
GPT 스토어의 인기 분야 - 가상 연애와 심리 상담 file 깊은바다 2024-01-15 196
인스타그램에서 AI Friend 기능 개발중 file 깊은바다 2023-11-06 177
생성AI 시대의 엔터테인먼트 file 깊은바다 2023-11-05 175
장기기억은 일상대화 AI의 마지막 퍼즐 file 깊은바다 2023-11-02 185
Character.ai의 대표 인터뷰 - 우리는 엔터테인먼트 시장과 경쟁 깊은바다 2023-10-29 154
AI 걸프렌드가 출산율을 저하시킨다 [1] 깊은바다 2023-10-01 198
업스테이지, 버추얼 아이돌 메이브의 페르소나AI 구현 예정 [1] 깊은바다 2023-09-21 158
NC소프트의 AI Companion 연구 소개 file 깊은바다 2023-09-18 223
감성 AI 시장의 미래 삼씩씩 2023-09-07 214
에이닷에 들어간 스캐터랩의 AI 캐릭터 제작기 file 깊은바다 2023-08-25 241