플레이브는 맞고 메이브는 틀리다? 엔터테인먼트에서 AI의 역할
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깊은바다 |
2024-03-10 |
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패스트벤처스 박지웅 대표, 버추얼 인플루언서가 조단위 시장이 될것
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깊은바다 |
2024-02-21 |
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Character.AI가 ChatGPT보다 앱 사용횟수 10배 높음
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깊은바다 |
2024-02-07 |
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일상대화 AI는 진통제일까 비타민일까
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깊은바다 |
2024-02-04 |
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이루다와 심심이가 우울증 완화에 효과
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깊은바다 |
2024-02-01 |
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GPT 스토어의 인기 분야 - 가상 연애와 심리 상담
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깊은바다 |
2024-01-15 |
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인스타그램에서 AI Friend 기능 개발중
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깊은바다 |
2023-11-06 |
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생성AI 시대의 엔터테인먼트
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깊은바다 |
2023-11-05 |
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장기기억은 일상대화 AI의 마지막 퍼즐
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깊은바다 |
2023-11-02 |
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Character.ai의 대표 인터뷰 - 우리는 엔터테인먼트 시장과 경쟁
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깊은바다 |
2023-10-29 |
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AI 걸프렌드가 출산율을 저하시킨다
[1]
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깊은바다 |
2023-10-01 |
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업스테이지, 버추얼 아이돌 메이브의 페르소나AI 구현 예정
[1]
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깊은바다 |
2023-09-21 |
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NC소프트의 AI Companion 연구 소개
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깊은바다 |
2023-09-18 |
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감성 AI 시장의 미래
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삼씩씩 |
2023-09-07 |
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에이닷에 들어간 스캐터랩의 AI 캐릭터 제작기
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깊은바다 |
2023-08-25 |
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