CharacterAI에 빠져있던 14세 소년의 죽음
|
깊은바다 |
2024-10-27 |
941 |
스캐터랩 제타, 모바일 앱 사용량 20세 미만 10위권 진입
|
깊은바다 |
2024-10-18 |
905 |
|
구글, CharacterAI 인력 흡수에 30억 달러 지급
|
깊은바다 |
2024-08-10 |
955 |
구글, CharacterAI 사실상 인수
|
깊은바다 |
2024-08-04 |
844 |
|
구글과 메타에 매달리는 Character AI
|
깊은바다 |
2024-07-08 |
907 |
구글, 비밀리에 CharacterAI 같은 AI Companion 개발중
|
깊은바다 |
2024-06-28 |
807 |
AI 여친에게 월 1000만원을 쓴다, AI 연인 비즈니스 한판 정리
|
깊은바다 |
2024-06-26 |
914 |
Ark Invest가 발표한 AI Companion 시장 보고서
|
깊은바다 |
2024-06-24 |
1009 |
시리에 LLM을 적용하면? - Apple Intelligence
|
깊은바다 |
2024-06-11 |
885 |
생성AI 시대의 엔터테인먼트 - AI Companion
|
깊은바다 |
2024-05-28 |
974 |
AI Companion의 가장 강력한 경쟁자는 GPTs
|
깊은바다 |
2024-05-22 |
843 |
AI 트렌드를 읽기 위해선 AI 여자친구를 보라
|
깊은바다 |
2024-04-29 |
887 |
AI 상담사가 사람을 대체할 수 있을까
|
깊은바다 |
2024-04-07 |
861 |
플레이브는 맞고 메이브는 틀리다? 엔터테인먼트에서 AI의 역할
|
깊은바다 |
2024-03-10 |
1060 |
|
패스트벤처스 박지웅 대표, 버추얼 인플루언서가 조단위 시장이 될것
|
깊은바다 |
2024-02-21 |
864 |