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Character.ai의 대표 인터뷰 - 우리는 엔터테인먼트 시장과 경쟁
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깊은바다 |
2023-10-29 |
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AI 걸프렌드가 출산율을 저하시킨다
[1]
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깊은바다 |
2023-10-01 |
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NC소프트의 AI Companion 연구 소개
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깊은바다 |
2023-09-18 |
1062 |
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감성 AI 시장의 미래
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삼씩씩 |
2023-09-07 |
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에이닷에 들어간 스캐터랩의 AI 캐릭터 제작기
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깊은바다 |
2023-08-25 |
984 |
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유명 VC인 A16Z, AI Companion이 일상적이 될 것이라 예상
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깊은바다 |
2023-08-22 |
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엔씨소프트, 52B LLM 공개 예정
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깊은바다 |
2023-07-10 |
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일상대화 챗봇의 본질은 정확도가 아니라 재미
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깊은바다 |
2023-07-10 |
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기존 서비스에 대화 AI를 붙이기 보다는, 대화 AI 중심의 새로운 서비스가 등장
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깊은바다 |
2023-06-23 |
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샘 알트만과 국내 AI 기업들의 대담 내용 정리
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깊은바다 |
2023-06-12 |
753 |
Character.AI의 평균 체류시간 25분으로 유튜브의 19분보다 높음
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깊은바다 |
2023-06-05 |
842 |
Character.AI 앱 출시 1주일만에 170만 다운로드 기록
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깊은바다 |
2023-06-02 |
733 |
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AI 쇼핑 어드바이저 로사와 샬롯의 흔적
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깊은바다 |
2023-05-15 |
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ChatGPT, 새로운 빅브라더가 될까
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깊은바다 |
2023-05-09 |
774 |
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생성 에이전트 저자와의 인터뷰 - 초거대 AI의 특징은 창발
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깊은바다 |
2023-05-02 |
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