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인공지능의 발전과정에 대해 설명한 글입니다. 사실 저는 게임 AI로 처음 인공지능을 접했습니다. 당시 게임회사에서 NPC 인공지능을 만들었습니다. FSM이라는 단순한 알고리즘을 사용했는데요. 그것만으로도 상당히 그럴듯한 적 캐릭터가 만들어졌습니다.
그래서 대학원에서 본격적으로 인공지능을 공부하기 시작했습니다. 그때도 규칙기반이 대세였지만 조금씩 머신러닝으로 방향을 틀기 시작하던 시기였습니다. 특히 아마존 같은 추천시스템이 인기였죠.
한참 시간이 지난 후 2012년 제프리 힌튼이 딥러닝을 처음 소개했고, 2014년 딥마인드가 딥강화학습을 선보였습니다. 2016년에는 다들 아시는 알파고가 나왔었죠. 최근 5년 사이에 정말 많은 변화가 있었습니다. 하지만 앞으로 5년동안 더 큰 발전이 있을 것이라 생각됩니다.