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Game Programming Gems

조회 수 127 추천 수 0 2016.03.25 03:08:39


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http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9788976277763&orderClick=LAH&Kc=

 

 

 

게임 프로그래밍 관련 책 중에서 가장 유명한 시리즈가 아닐까 합니다.

인공지능에 대한 파트도 있는데 특히 1권의 내용이 정말 좋습니다.

 

이후에 나온 책들은 좀 세부적인 기법에 대해 많이 다루고 있는데

1권에서는 인공지능을 전체적으로 이해할 수 있는 입문서라고 할 수 있습니다.

 

 

 

각 장의 내용은 다음과 같습니다.

 

1. 범용적이고 견고한 AI 엔진의 설계 (메세지 처리)

2. 유한 상태 기계 클래스

3. 게임 트리

4. A* 길찾기 알고리즘의 기초

5. A*의 미학적 최적화

6. A*의 속도 최적화

7. 네비게이션 메시를 이용한 단순화된 3D 이동과 길찾기

8. 플로킹: 집단 행동을 흉내내는 간단한 기법

9. 비디오 게임을 위한 퍼지 논리

10. 신경망 입문

 

 

 

특히 1~4까지는 게임 인공지능에서 가장 중요하고 기본적인 내용이라 적극 추천합니다.

다만 오래전에 나온 책이라 지금은 절판되었습니다.

 

중고 서점에는 몇권 남아있는 것 같으니 혹시 필요하신 분들은 참고하시기 바랍니다.

개인적으로 인공지능 책 중에서는 소장 가치가 아주 높다고 생각합니다.

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