샘 알트만과 국내 AI 기업들의 대담 내용 정리
|
깊은바다 |
2023-06-12 |
135 |
기존 서비스에 대화 AI를 붙이기 보다는, 대화 AI 중심의 새로운 서비스가 등장
|
깊은바다 |
2023-06-23 |
176 |
일상대화 챗봇의 본질은 정확도가 아니라 재미
|
깊은바다 |
2023-07-10 |
120 |
엔씨소프트, 52B LLM 공개 예정
|
깊은바다 |
2023-07-10 |
211 |
인스타그램, 30개의 페르소나 챗봇 테스트 중
|
깊은바다 |
2023-07-16 |
171 |
유명 VC인 A16Z, AI Companion이 일상적이 될 것이라 예상
|
깊은바다 |
2023-08-22 |
147 |
에이닷에 들어간 스캐터랩의 AI 캐릭터 제작기
|
깊은바다 |
2023-08-25 |
259 |
감성 AI 시장의 미래
|
삼씩씩 |
2023-09-07 |
229 |
NC소프트의 AI Companion 연구 소개
|
깊은바다 |
2023-09-18 |
244 |
업스테이지, 버추얼 아이돌 메이브의 페르소나AI 구현 예정
[1]
|
깊은바다 |
2023-09-21 |
172 |
AI 걸프렌드가 출산율을 저하시킨다
[1]
|
깊은바다 |
2023-10-01 |
219 |
Character.ai의 대표 인터뷰 - 우리는 엔터테인먼트 시장과 경쟁
|
깊은바다 |
2023-10-29 |
179 |
장기기억은 일상대화 AI의 마지막 퍼즐
|
깊은바다 |
2023-11-02 |
209 |
생성AI 시대의 엔터테인먼트
|
깊은바다 |
2023-11-05 |
201 |
인스타그램에서 AI Friend 기능 개발중
|
깊은바다 |
2023-11-06 |
196 |