레플리
글 수 283

FSM과 생성 에이전트의 차이점

조회 수 187 추천 수 0 2023.11.22 12:44:28


사실 제가 대학원 인공지능 연구실로 진학한 이유는 게임 때문이었습니다. 대학 졸업 후 게임회사에 취업했는데요. 그때 NPC AI를 담당했습니다. 가상의 캐릭터가 스스로 환경을 인지하고 움직이는게 너무 신기했습니다. 그래서 본격적으로 인공지능을 공부하고 싶었습니다.

 

게임의 NPC들은 지금도 대부분 유한상태기계(Finite State Machine)나 행동 트리(Behavior Tree) 방식을 씁니다. 특정한 상태를 미리 정의하고 외부 환경이나 내부 인자에 따라 다음 상태로 이동합니다. 각 상태에서는 그에 맞는 규칙에 따라 행동을 결정합니다. 예를 들어, 휴식 상태에서 적이 다가오면 공격 상태로 바뀌어 공격 행동을 수행합니다. 그리고 적을 물리치면 다시 휴식 상태로 돌아갑니다.

 

시스템 자원에 따라 다르겠지만 보통 1초에 한번씩 루프를 돌면서 각 NPC들의 행동을 결정합니다. 그래서 자율적으로 움직이는 것처럼 보이게 됩니다. 올해 4월에 공개된 Generative Agents는 LLM 기반의 AI NPC입니다. FSM과 비슷하게 10분 단위로 루프를 돌면서 다음에 할 행동을 선택합니다.

 

하지만 큰 차이점이 있습니다. FSM은 모든 규칙을 개발자가 변수를 지정하고 코드로 구현해야 합니다. 반면에 GA는 ChatGPT를 기반으로 하기 때문에 동작 과정이 전부 텍스트로 이루어집니다. 주변에 몬스터가 있거나 내 HP가 100이다 등의 모든 정보를 그냥 말로 풀어서 설명합니다. 그리고 ChatGPT에게 다음에 내가 취해야 할 행동을 알려달라고 합니다. 행동 뿐만이 아니라 대화까지 ChatGPT로 자연스럽게 통합되어 돌아갑니다.

 

GA 논문의 저자가 한 인터뷰를 봤는데요. 지금은 계산 리소스 때문에 당장 이런 기법을 상용화하기는 어렵다고 합니다. 다만 향후 5~10년 안에는 이렇게 자율적인 AI가 대중화될 것이라 말했습니다. 게임만이 아니라 로봇, 개인비서, 앱서비스 등 다양한 곳에 응용이 가능할 테니까요.

 

(첫 번째 사진은 제가 예전에 만들었던 FSM 테스트 프로그램입니다^^;)

 

 

 

K-1.jpg

 

fsmgraph.jpg

 

K-003.png

 

엮인글 :
List of Articles
제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
ChatGPT와 통합된 Bing 사용후기 영상 깊은바다 2023-02-10 166
ChatGPT의 3가지 핵심 특징 깊은바다 2023-02-16 166
GPT-4가 내 여자친구보다 나를 더 잘 알까? file 깊은바다 2023-12-12 166
생성 에이전트의 자율성이 AGI의 핵심 요소 file 깊은바다 2023-06-25 174
OpenAI가 ChatGPT를 개발할 수 있었던 이유 깊은바다 2023-02-20 176
죽은 아들의 AI 아바타를 만든 중국의 부모 file 깊은바다 2023-12-21 180
구글 듀플렉스에 대한 소개 깊은바다 2018-07-30 183
FSM과 생성 에이전트의 차이점 깊은바다 2023-11-22 187
ChatGPT 플러그인으로 만든 TODO 예제 file 깊은바다 2023-04-18 198
ChatGPT plugin와 Autonomous Agent, 그리고 새로운 패러다임의 시작 깊은바다 2023-06-27 204
게임 속 음성 기술 깊은바다 2018-06-13 206
네이버의 생성AI는 챗GPT가 안 부럽다 - 심층 인터뷰 기사 깊은바다 2023-02-03 207
Scale entanglement - LLM 연대기 깊은바다 2023-05-21 208
OpenAI의 샘 알트만, AGI를 향한 계획 깊은바다 2023-02-25 210
장문의 대답을 평가하는 자연어처리 벤치마크 - TuringAdvice 깊은바다 2020-04-17 215