레플리
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GAN을 사용하여 헤어스타일을 바꾸는 모델의 개발기입니다. 원래 초기 GAN은 랜덤 벡터 z만 가지고 임의의 이미지를 생성했습니다. 이럴 경우 원하는 사진을 만들 수 없다는 문제가 있습니다. 그래서 요즘은 Conditional GAN 방식을 주로 씁니다. 이미지를 입력으로 넣고 특정 스타일을 추가하여 거기에 맞게 사진을 변경합니다.

 

앞으로 GAN 기술이 더 발전하면 3ds Max와 거의 유사해지지 않을까 싶습니다. 3D 캐릭터를 만들 때 먼저 모델링하고 애니메이션을 줍니다. 마찬가지로 GAN을 통해 모습과 움직임을 세세하게 조정하게 될거라 생각합니다.

 

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