게임 AI에 대해서 with 큐라레 마법도서관 김용하PD님
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깊은바다 |
2017-02-28 |
372 |
MMORPG 게임의 오토봇을 판단하는 기술
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깊은바다 |
2016-03-19 |
375 |
기계학습을 활용한 게임 어뷰징 검출
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깊은바다 |
2017-02-28 |
449 |
감성형 게임의 미래, 러브플러스와 동물의 숲
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깊은바다 |
2016-03-19 |
483 |
스타크래프트 인공지능 토너먼트
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깊은바다 |
2016-03-19 |
502 |
데이터마이닝을 활용한 진성 유저 지표 만들기
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깊은바다 |
2017-03-15 |
519 |
다가오는 4차 산업혁명 시대의 게임개발
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깊은바다 |
2017-04-27 |
532 |
엔씨소프트 AI Lab 인터뷰
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깊은바다 |
2016-03-27 |
567 |
네트워크 게임에서의 인공지능의 필요성
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깊은바다 |
2016-03-19 |
605 |
온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
[1]
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깊은바다 |
2017-05-16 |
607 |
온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
[2]
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깊은바다 |
2017-03-26 |
662 |
심즈2의 인공지능
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깊은바다 |
2016-03-19 |
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강화학습을 적용한 블레이드앤소울의 NPC
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깊은바다 |
2016-03-27 |
684 |
하스스톤의 인공지능
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깊은바다 |
2016-03-19 |
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리얼타임 연애시뮬레이션 - 러브 플러스
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깊은바다 |
2016-03-19 |
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