실용적 예제로 본 게임 인공지능 소스코드 및 PDF 파일
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깊은바다 |
2017-03-31 |
2371 |
몬테카를로 트리 검색 알고리즘
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깊은바다 |
2017-03-27 |
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온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
[2]
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깊은바다 |
2017-03-26 |
719 |
자바스크립트로 만든 장기 인공지능
[4]
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깊은바다 |
2017-03-17 |
6315 |
데이터마이닝을 활용한 진성 유저 지표 만들기
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깊은바다 |
2017-03-15 |
573 |
야생의 땅 듀랑고의 동물 AI
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깊은바다 |
2017-03-07 |
1185 |
기계학습을 활용한 게임 어뷰징 검출
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깊은바다 |
2017-02-28 |
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딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기
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깊은바다 |
2017-02-28 |
1235 |
알파고와 게임 AI를 말하다
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깊은바다 |
2017-02-28 |
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게임 AI에 대해서 with 큐라레 마법도서관 김용하PD님
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깊은바다 |
2017-02-28 |
417 |
행동트리로 구현하는 인공지능
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깊은바다 |
2017-02-28 |
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강화학습을 적용한 블레이드앤소울의 NPC
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깊은바다 |
2016-03-27 |
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엔씨소프트 AI Lab 인터뷰
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깊은바다 |
2016-03-27 |
618 |
빠른 길찾기 기법
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깊은바다 |
2016-03-25 |
1061 |
A* 알고리즘을 사용한 길찾기
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깊은바다 |
2016-03-25 |
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