레플리
글 수 57

강화학습을 적용한 블레이드앤소울의 NPC

조회 수 685 추천 수 0 2016.03.27 23:07:59


------------------------------------------------------

블소와 AI #1 AI와 블소의 만남, 무한의 탑

 

블소와 AI #2 기계를 학습시켜라, 강화 학습

 

블소와 AI #3 사람다워지기 위한 노력

------------------------------------------------------

 

 

엔씨소프트의 유명한 MMORPG인 블레이드앤소울에서 무한의 탑이라는 새로운 컨텐츠를 추가했습니다.

100층의 탑을 올라가며 인공지능 NPC와 대결을 벌이는 거라고 합니다.

 

보통 게임속의 NPC들은 몇가지 패턴에 의해 행동을 합니다.

그리고 이러한 규칙들은 프로그래머가 설계해서 구현을 하는게 보통입니다.

 

하지만 무한의 탑에 있는 NPC들은 강화학습을 사용해서 스스로 싸우는 방법을 익힙니다.

강화학습은 어떤 행동을 수행한 결과에 따라 

보상과 벌칙을 주고 어떤게 좋은 방법인지 조금씩 학습해 갑니다.

그래서 인공지능끼리 가상의 대결을 여러번 수행해서 경험을 통해 전투 방법을 배우게 됩니다.

 

인터뷰 내용을 보면 게임 인공지능이 접대골프와 같다는 말을 합니다.

유저들이 재미있게 즐길 수 있도록 적절히 난이도를 조정해가며 상대해주는게 중요합니다.

앞으로 게임에서 인공지능이 더욱 중요해지지 않을까요.

 

 

엮인글 :
List of Articles
제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
게임 AI에 대해서 with 큐라레 마법도서관 김용하PD님 깊은바다 2017-02-28 374
MMORPG 게임의 오토봇을 판단하는 기술 file 깊은바다 2016-03-19 375
기계학습을 활용한 게임 어뷰징 검출 file 깊은바다 2017-02-28 450
감성형 게임의 미래, 러브플러스와 동물의 숲 file 깊은바다 2016-03-19 483
스타크래프트 인공지능 토너먼트 깊은바다 2016-03-19 502
데이터마이닝을 활용한 진성 유저 지표 만들기 file 깊은바다 2017-03-15 520
다가오는 4차 산업혁명 시대의 게임개발 깊은바다 2017-04-27 533
엔씨소프트 AI Lab 인터뷰 깊은바다 2016-03-27 567
네트워크 게임에서의 인공지능의 필요성 깊은바다 2016-03-19 606
온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간 [1] 깊은바다 2017-05-16 607
온라인 게임의 창발적 플레이 디자인 [2] 깊은바다 2017-03-26 664
심즈2의 인공지능 file 깊은바다 2016-03-19 673
강화학습을 적용한 블레이드앤소울의 NPC 깊은바다 2016-03-27 685
하스스톤의 인공지능 file 깊은바다 2016-03-19 710
리얼타임 연애시뮬레이션 - 러브 플러스 file 깊은바다 2016-03-19 928