레플리
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이주홍 스캐터랩 머신러닝 리서치 리드(왼쪽)와 홍승환 머신러닝 엔지니어링 리드 (사진=스캐터랩) 

 

https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=155278

 

 

 

스캐터랩의 sLLM인 핑퐁-1을 개발한 이주홍 ML 리서치 리드와 홍승환 ML 엔지니어링 리드의 인터뷰 기사입니다. 최근에는 AI 캐릭터를 쉽게 구축할 수 있는 핑퐁 스튜디오를 공개하기도 했습니다. 핑퐁-1에 대한 자세한 내용은 댓글에 있는 SK Tect summit 발표자료를 참고 하시면 됩니다.

 

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이루다는 사실 글로벌 트렌드를 1년 이상 앞선 서비스다. 현재 미국 젊은 층에서 챗GPT의 인기를 위협하는 '캐릭터닷AI' 서비스가 처음 등장한 것이 2022년 후반이다. 2022년 11월에 등장한 챗GPT보다는 무려 2년여 빨리 출시했다.

 

그리고 현재 연구 중인 기술은 '기억'이라고 밝혔다. 기억 또한 다른 챗봇 기업과는 다르게 접근하고 있다. "사실 기억이 무엇인가를 따져보면 모호한 것이 많다"라며 "단순히 상대방의 이름과 성격이나 어제 한 일과 같은 사건을 넘어, 사람 관계에 필요한 기억 개념을 정리하기 위해 여러 측면을 연구 중"이라고 밝혔다.

 

이에 대해 이주홍 리더는 “루다를 만들어 먼저 서비스를 내본 입장으로, 기업에서 이런저런 챗봇을 만들고 싶다는 말을 들었을 때 이를 쉽게 돕기 위해 내놓은 게 핑퐁 스튜디오"라며 "SK텔레콤의 '에이닷 프렌즈'를 구축한 것이 대표적인 협업 사례이고, 아직 이름을 밝힐 수는 없지만, 여러 기업과의 협업을 진행 중"이라고 전했다.

 

홍승환 리드는 “챗봇의 상호작용은 챗GPT로 대변되는 로지컬 인터랙션 단계를 넘어 스캐터랩이나 캐릭터닷AI와 같은 소셜 인터랙션에 세계적인 관심이 모이는 중"이라며 "이에 따라 우리도 점점 많은 기회를 잡고 있다"라고 강조했다.

 

 

 

< SK Tech Summit Day2 >

https://sktechsummit.com/sessions/sessionsList.do

 

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