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게임업계, 인공지능과 만나다

조회 수 46 추천 수 0 2020.01.09 03:48:22


 

http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2020/01/02/2020010201947.html

http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2020/01/03/2020010301800.html

 

 

 

게임 업계에서 인공지능을 어떻게 활용하는지 정리한 기사입니다. 현재 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등은 자체 인공지능 부서를 운영하고 있습니다. 특히 엔씨의 경우 2011년에 처음 연구조직을 만들 정도로 가장 빨리 도입하였습니다. 김택진 대표의 부인이기도 한 윤송이 사장의 영향이 컸다고 합니다. MIT 미디어랩에서 박사과정을 할 때 주제가 바로 인공지능이기도 했습니다.

 

여담이지만 앞으로 게임 산업이 급격하게 성장할 것 같습니다. 기계에 의해 자동화가 될수록 사람의 할 일이 줄어듭니다. 그만큼 여가 시간이 늘어나게 되는데요. 경제적 여유가 없는 사람들이 값싸게 즐길 수 있는 취미는 역시 게임입니다.

 

'호모 데우스'의 저자인 유발 하라리도 TED에서 비슷한 말을 한 적이 있습니다. 미래에는 약물과 컴퓨터게임으로 인간을 행복하게 만들거라고 합니다. 노동력이 필요없는 시대에 사람들에게 줄 수 있는 유일한 삶의 목적이기 때문입니다. 되도록 그런 날이 오지 않도록 다 같이 노력했으면 합니다.

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